猫之城疯人院技术涂鸦一览
疯人院是猫之城中的一位强力人物,许多玩家都想要知道猫之城疯人院技术涂鸦是什么,游戏宝小编为我们带来猫之城疯人院技术涂鸦一览。猫之城疯人院技术涂鸦一览。1.狂兵士。在血量低的时分损伤更高,而且本身也有生
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疯人院是城疯猫之城中的一位强力人物,许多玩家都想要知道猫之城疯人院技术涂鸦是人院什么,游戏宝小编为我们带来猫之城疯人院技术涂鸦一览。技术
猫之城疯人院技术涂鸦一览。涂鸦
1.狂兵士。城疯在血量低的人院时分损伤更高,而且本身也有生存能力 。技术
2.“随机敌方”的涂鸦设定在面临单个人物十分有用。带处决作用“。城疯
3.处决 :进攻时无视方针身上的人院损伤约束与免死作用”。
4.A技术当时生命转护盾 ,技术添加本身输出而且倍率不低 ,涂鸦带处决作用 。城疯
5.B技术惯例进犯技术,人院带处决作用 。技术
6.被迫暴击后增伤 。在战役中很简单压低血线至40% ,在暴击可观的情况下可以添加必定损伤 。
7.被迫增伤叠层无约束 ,每个技术每次最多添加3层 ,而非每个技术只能叠加3层 。
8.共识 。
断罪:进攻结束时顺便1段20%/35%进犯力的损伤,每丢失1%血量 ,损伤提高0.5% 。
坚持不懈:每回合开始时,取得一个最大生命值3.5%/5%的护盾。
“断罪”可以合作疯人院本身越打越强的特性,补出更多损伤。
而“坚持不懈”作用较小,5%的最大生命值护盾起不了太大作用。
9.涂鸦。
无畏暴走(血量压低后添加损伤并负面作用免疫,十分符合其本身机制) 。
凶勐突进(SP技术为首要输出与保命技术 ,开释频频,合适SP技术开释后增伤的涂鸦作用)。
兔子冲击(每个技术6段损伤